Hopp til innhold
bylken
PR-2022-01

En riggmodell i nettleseren

01

Utfordring

En stor 3D-modell var vanskelig å gjennomgå med kunder langt unna, særlig hvis hver deltaker måtte ha maskinvare for å kjøre den lokalt.

02

Løsning

Jeg klargjorde scenen i Unreal Engine sammen med designere og layoutingeniører og satte opp rendering i skyen, nettleserstrømming og delte økter på AWS.

03

Resultat

Deltakerne kunne utforske det samme riggdesignet på avstand gjennom nettleseren, mens renderingen skjedde i skyen.

Sektor
Offshore boreutstyr
Periode
jan. 2022 – mars 2022
Rolle
Skyarkitekt og 3D/XR-utvikler
Teknologi
  • Unreal Engine
  • Pixel Streaming
  • WebRTC
  • AWS EC2
  • API Gateway
  • Linux
  • C++
  • JavaScript